Enquêtez sur la disparition des livres de la Quinzaine…

Depuis 2 ans, l’équipe de la Quinzaine du Livre Jeunesse développe un projet inédit pour faire découvrir sa sélection annuelle à son public : un jeu de piste numérique. Fort de son succès, le jeu revient cette année pour mettre à l’honneur la sélection 2022-2023 ! Cette chasse aux livres numériques vous est présentée ci-dessous, vous donnant ainsi les moyens de la recréer au sein de votre bibliothèque, classe ou CDI.

A la Ligue de l’Enseignement d’Indre-et-Loire, ce sont les volontaires en service civique du service Culture qui ont travaillé pour concevoir et créer ce jeu. Ce dernier nécessite d’avoir à disposition une majorité des titres listés plus bas (chaque version est différente).

L’objectif est d’amener le jeune public (à partir de 5 ans pour la version « jeunesse ») à rechercher des titres spécifiques dans le fonds de livre sélectionné, afin de trouver des réponses aux questions posées. En créant ce contact avec les ouvrages, nous souhaitons avant tout développer, ou faire naître, le goût de la lecture chez tous ceux qui se prêteront au jeu. Tout public est le bienvenu, nous avons créé un jeu accessible aux plus petits, notamment par le biais interactif du numérique, mais pouvant également convenir aux plus grands ainsi qu’aux familles.

Le public a également pu participer à la chasse aux livres durant nos temps forts, notamment à l’Hôtel de Ville de Tours.

L’histoire est la suivante : les livres ont disparu ! Retrouvez le nom de la voleuse de livres au fil de l’aventure…

Sur cette page, vous trouverez :

  • les codes pour télécharger toutes les versions du jeu ;
  • la liste des livres utilisés pour le jeu ;
  • l’affiche du jeu.

Le jeu nécessite un smartphone ou une tablette numérique.

  1. Télécharger l’application Make It depuis le store de votre appareil mobile ou la version windows  pour PC.
  2. Ouvrez l’application et cliquez sur le mode « Elève ».
  3. Allez dans « Partagés avec moi ».
  4. Cliquez sur « Rentrer le code » et entrez l’un des codes renseignés ci-dessous.
  5. C’est parti !

Contenu téléchargeable

Version collège n°1

Version collège n°4

Version collège n°7

Version jeunesse n°1

Version jeunesse n°4

Version jeunesse n°7

Version collège n°2

Version collège n°5

Version collège n°8

Version jeunesse n°2

Version jeunesse n°5

Version jeunesse n°8

Version collège n°3

Version collège n°6

Version jeunesse n°3

Version jeunesse n°6

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